Objectif du guide
Ce format marche bien pour documenter un petit jeu, une démo ou un prototype de gameplay. Chaque étape doit répondre à une question précise: que construire, dans quel ordre, et comment vérifier que ça marche.
"Un bon guide de jeu vidéo transforme la complexité en micro-étapes testables."
1
Définir la boucle de jeu
Décrire l'action principale, la récompense et la conséquence.
- Déplacement
- Interaction
- Progression
2
Créer le prototype jouable
Assembler un niveau test minimal avec un objectif simple et une victoire claire.
- Choisir une scène
- Ajouter les contrôles
- Rendre la victoire visible
3
Ajouter feedback et UI
Le joueur doit comprendre immédiatement ce qui se passe à l'écran.
- Barres d'état
- Messages de feedback
- HUD minimal
4
Tester puis équilibrer
Le guide doit prévoir des tests courts avec des critères concrets.
- Temps de survie
- Lecture des objectifs
- Courbe de difficulté